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<template>
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<view class="cl-progress-circle" :class="[pt.className]">
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<canvas
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||||
class="cl-progress-circle__canvas"
|
||||
:id="canvasId"
|
||||
:style="{
|
||||
height: `${props.size}px`,
|
||||
width: `${props.size}px`
|
||||
}"
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></canvas>
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<slot name="text">
|
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<cl-text
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:value="`${value}${unit}`"
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:pt="{
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||||
className: parseClass(['absolute', pt.text?.className])
|
||||
}"
|
||||
v-if="showText"
|
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></cl-text>
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</slot>
|
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</view>
|
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</template>
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<script lang="ts" setup>
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import {
|
||||
getColor,
|
||||
getDevicePixelRatio,
|
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isDark,
|
||||
isHarmony,
|
||||
parseClass,
|
||||
parsePt,
|
||||
uuid
|
||||
} from "@/cool";
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import { computed, getCurrentInstance, onMounted, ref, watch, type PropType } from "vue";
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||||
import type { PassThroughProps } from "../../types";
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defineOptions({
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||||
name: "cl-progress-circle"
|
||||
});
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||||
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||||
const props = defineProps({
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pt: {
|
||||
type: Object,
|
||||
default: () => ({})
|
||||
},
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||||
// 数值 (0-100)
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value: {
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||||
type: Number,
|
||||
default: 0
|
||||
},
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||||
// 圆形大小
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size: {
|
||||
type: Number,
|
||||
default: 120
|
||||
},
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||||
// 线条宽度
|
||||
strokeWidth: {
|
||||
type: Number,
|
||||
default: 8
|
||||
},
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||||
// 进度条颜色
|
||||
color: {
|
||||
type: String as PropType<string | null>,
|
||||
default: null
|
||||
},
|
||||
// 底色
|
||||
unColor: {
|
||||
type: String as PropType<string | null>,
|
||||
default: null
|
||||
},
|
||||
// 是否显示文本
|
||||
showText: {
|
||||
type: Boolean,
|
||||
default: true
|
||||
},
|
||||
// 单位
|
||||
unit: {
|
||||
type: String,
|
||||
default: "%"
|
||||
},
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||||
// 起始角度 (弧度)
|
||||
startAngle: {
|
||||
type: Number,
|
||||
default: -Math.PI / 2
|
||||
},
|
||||
// 是否顺时针
|
||||
clockwise: {
|
||||
type: Boolean,
|
||||
default: true
|
||||
},
|
||||
// 动画时长
|
||||
duration: {
|
||||
type: Number,
|
||||
default: 500
|
||||
}
|
||||
});
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||||
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||||
const { proxy } = getCurrentInstance()!;
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||||
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||||
// 获取设备像素比
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||||
const dpr = getDevicePixelRatio();
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||||
// 透传样式类型定义
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||||
type PassThrough = {
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||||
className?: string;
|
||||
text?: PassThroughProps;
|
||||
};
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||||
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||||
// 解析透传样式配置
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||||
const pt = computed(() => parsePt<PassThrough>(props.pt));
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||||
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||||
// canvas组件上下文
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||||
let canvasCtx: CanvasContext | null = null;
|
||||
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||||
// 绘图上下文
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||||
let drawCtx: CanvasRenderingContext2D | null = null;
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||||
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||||
// 生成唯一的canvas ID
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||||
const canvasId = `cl-progress-circle__${uuid()}`;
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||||
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||||
// 当前显示值
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||||
const value = ref(0);
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||||
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||||
// 绘制圆形进度条
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||||
function drawProgress() {
|
||||
if (drawCtx == null) return;
|
||||
|
||||
const centerX = (props.size / 2) * dpr;
|
||||
const centerY = (props.size / 2) * dpr;
|
||||
const radius = ((props.size - props.strokeWidth) / 2) * dpr;
|
||||
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||||
// 清除画布
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||||
// #ifdef APP
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||||
drawCtx!.reset();
|
||||
// #endif
|
||||
// #ifndef APP
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||||
drawCtx!.clearRect(0, 0, props.size * dpr, props.size * dpr);
|
||||
// #endif
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||||
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||||
// 优化渲染质量
|
||||
drawCtx!.textBaseline = "middle";
|
||||
drawCtx!.textAlign = "center";
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||||
drawCtx!.miterLimit = 10;
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||||
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||||
// 保存当前状态
|
||||
drawCtx!.save();
|
||||
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||||
// 优化的圆环绘制
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||||
const drawCircle = (startAngle: number, endAngle: number, color: string) => {
|
||||
if (drawCtx == null) return;
|
||||
drawCtx!.beginPath();
|
||||
drawCtx!.arc(centerX, centerY, radius, startAngle, endAngle, false);
|
||||
drawCtx!.strokeStyle = color;
|
||||
drawCtx!.lineWidth = props.strokeWidth * dpr;
|
||||
drawCtx!.lineCap = "round";
|
||||
drawCtx!.lineJoin = "round";
|
||||
drawCtx!.stroke();
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 绘制底色圆环
|
||||
drawCircle(
|
||||
0,
|
||||
2 * Math.PI,
|
||||
props.unColor ?? (isDark.value ? getColor("surface-700") : getColor("surface-200"))
|
||||
);
|
||||
|
||||
// 绘制进度圆弧
|
||||
if (value.value > 0) {
|
||||
const progress = Math.max(0, Math.min(100, value.value)) / 100;
|
||||
const endAngle = props.startAngle + (props.clockwise ? 1 : -1) * 2 * Math.PI * progress;
|
||||
drawCircle(props.startAngle, endAngle, props.color ?? getColor("primary-500"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 动画更新数值
|
||||
function animate(targetValue: number) {
|
||||
const startValue = value.value;
|
||||
const startTime = Date.now();
|
||||
|
||||
function update() {
|
||||
// 获取当前时间
|
||||
const currentTime = Date.now();
|
||||
|
||||
// 计算动画经过的时间
|
||||
const elapsed = currentTime - startTime;
|
||||
|
||||
// 计算动画进度
|
||||
const progress = Math.min(elapsed / props.duration, 1);
|
||||
|
||||
// 缓动函数
|
||||
const easedProgress = 1 - Math.pow(1 - progress, 3);
|
||||
|
||||
// 计算当前值
|
||||
value.value = Math.round(startValue + (targetValue - startValue) * easedProgress);
|
||||
|
||||
// 绘制进度条
|
||||
drawProgress();
|
||||
|
||||
if (progress < 1) {
|
||||
if (canvasCtx != null) {
|
||||
// @ts-ignore
|
||||
canvasCtx!.requestAnimationFrame(() => {
|
||||
update();
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
update();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 初始化画布
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||||
function initCanvas() {
|
||||
setTimeout(
|
||||
() => {
|
||||
uni.createCanvasContextAsync({
|
||||
id: canvasId,
|
||||
component: proxy,
|
||||
success: (context: CanvasContext) => {
|
||||
// 设置canvas上下文
|
||||
canvasCtx = context;
|
||||
|
||||
// 获取绘图上下文
|
||||
drawCtx = context.getContext("2d")!;
|
||||
|
||||
// 设置宽高
|
||||
drawCtx!.canvas.width = props.size * dpr;
|
||||
drawCtx!.canvas.height = props.size * dpr;
|
||||
|
||||
// 开始动画
|
||||
animate(props.value);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
},
|
||||
isHarmony() ? 100 : 0
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
onMounted(() => {
|
||||
initCanvas();
|
||||
|
||||
// 监听value变化
|
||||
watch(
|
||||
computed(() => props.value),
|
||||
(val: number) => {
|
||||
animate(Math.max(0, Math.min(100, val)));
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
immediate: true
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
|
||||
watch(
|
||||
computed(() => [props.color, props.unColor, isDark.value]),
|
||||
() => {
|
||||
drawProgress();
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
});
|
||||
|
||||
defineExpose({
|
||||
animate
|
||||
});
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<style lang="scss" scoped>
|
||||
.cl-progress-circle {
|
||||
@apply flex flex-col items-center justify-center relative;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
import type { PassThroughProps } from "../../types";
|
||||
|
||||
export type ClProgressCirclePassThrough = {
|
||||
className?: string;
|
||||
text?: PassThroughProps;
|
||||
};
|
||||
|
||||
export type ClProgressCircleProps = {
|
||||
className?: string;
|
||||
pt?: ClProgressCirclePassThrough;
|
||||
value?: number;
|
||||
size?: number;
|
||||
strokeWidth?: number;
|
||||
color?: string | any;
|
||||
unColor?: string | any;
|
||||
showText?: boolean;
|
||||
unit?: string;
|
||||
startAngle?: number;
|
||||
clockwise?: boolean;
|
||||
duration?: number;
|
||||
};
|
||||
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